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產業

  • 從美國艾斯納獎到日本角川世界漫畫競賽 世代接力迎向「新台漫時代」

    品文化

    台灣漫畫近期接連傳出國際捷報,先有漫畫家常勝以作品《閻鐵花》入圍有「漫畫界奧斯卡獎」之稱的美國艾斯納獎(WILL EISNER COMIC INDUSTRY AWARDS)兩項大獎,接續新生代漫畫家依萊(Eli Lin)、ㄇㄐ(MurJi)、JASONZ分別獲得日本大型出版集團KADOKAWA(角川)主辦的角川世界漫畫競賽(KADOKAWA WORLD MANGA CONTEST)金獎、銅獎及努力獎。文化部長李遠感謝漫畫家們,讓世界看見「新台漫時代」。

  • 戰事衝擊企業生存 當市場風險衝破法規極限

    玩天下

    中東戰事對全球旅遊產業而言,戰爭引發的行程取消,往往面臨保險不理賠、航空公司與地接未必退款的現實,許多旅行社為維持商譽,大多含著眼淚、帶著微笑,自行吸收損失。若後續訂單再度停滯,現金流中斷與固定成本壓力,將直接衝擊企業生存。

  • 世界動盪旅程仍要繼續 「產業韌性」成關鍵

    玩天下

    國際賽事不但是情感動能的連結,更是迅速轉化為航空與觀光市場需求的利多。回顧台灣中華隊在2026WBC經典賽所掀起熱潮,「應援行程」與「賽事套裝產品」,一推出就是市場熱賣焦點。航空公司配合賽事航班需求調整航線、運能並結合行銷宣傳,旅行業者則將進場觀賽結合觀光行程與球迷活動,形成「運動旅遊」的消費模式。媒體更露出:全拓工業老闆帶60位同仁前往日本看球賽、安麗企業招待超過千位直銷人員的獎勵旅遊團,展示出體驗經濟的效應與商機。

  • 戰火下的旅遊產業壓力測試 「品牌」與「前瞻布局」成關鍵競爭力

    玩天下

    一場中東戰火,讓脆弱的旅遊業深刻感受到國際局勢對產業的連動效應。對旅行社而言,戰爭直接影響航線布局、產品銷售與供應鏈穩定的重要變數。中東籍航空扮演歐亞航線的重要角色。戰爭發生後航線調整與空域安全讓航班運作變得複雜。過往經驗來看,一場區域衝突即使很快結束,仍可能帶來「3個月受災、3個月恢復」的市場影響。2026年第2、3季產品也必須重新調整,甚至必須開始重新檢視未來2到3年的市場布局。